mirando mirar
Ver para aprender
El mural de la biblioteca
En l铆nea con la Estrategia
de Institucionalizaci贸n del Aprendizaje-Servicio-ULPGC, el alumnado del Grado
en Educaci贸n Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educaci贸n,
desde el 谩rea de Did谩ctica de la Expresi贸n Pl谩stica, ha colaborado con el CEIP
Iberia en la creaci贸n de un gran mural que delimita el espacio de
biblioteca y la zona de lectura del centro escolar.
En una primera fase, el alumnado universitario particip贸 en
un concurso de ideas para seleccionar la propuesta m谩s adecuada.
Posteriormente, se combinaron seis bocetos para definir la imagen final. El
trabajo en el colegio se organiz贸 por turnos durante varios d铆as, acompa帽ando a
todo el alumnado —clase por clase, desde infantil hasta 6潞 de primaria— en la
realizaci贸n del mural.
Los futuros y futuras docentes no solo dise帽aron y ayudaron
a ejecutar la obra, sino que tambi茅n compartieron reflexiones sobre
creatividad, el proceso de desarrollo de una idea, la importancia de la
expresi贸n pl谩stica y el valor de la lectura. Una experiencia enriquecedora para
toda la comunidad educativa, que evidencia el potencial formativo del trabajo
conjunto entre universidad y escuela.
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El viaje que nos mira
Intervenci贸n del ojo
Distinci贸n entre textos de guion escritos por humanos y generados por IA
Videoarte en VR en clase de Cine
Se trataba de basarse en el tema "imagen y espectador", para primero "pintar y esculpir" en realidad virtual una escena original y expresiva, y posteriormente dise帽ar la ruta, velocidad y angulaci贸n de la c谩mara durante la filmaci贸n, en un plano secuencia, por el interior del espacio sint茅tico.
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The Virtual Tourist. Image as Destination
Mirando a trav茅s del aparato
El alumnado del Grado en Cine ha usado el ojo y la c谩mara en el plat贸 de la universidad, componiendo escenas para lograr im谩genes potentes, a trav茅s de la modulaci贸n de luz y el encuadre.
El reto era usar una serie de esquemas de iluminaci贸n asociados a unos planos concretos, intentando explotar la capacidad expresiva de ambos elementos visuales.Biblioteca de Arte del TEA Tenerife Espacio de las Artes
[creaci贸n propia]
Presentando el libro El turista virtual (octubre 2023)
Presentaci贸n de libro (19-10-23). TEA Tenerife Espacio de las Artes.
El turista virtual. La imagen como destino
LURI RODR脥GUEZ, J. (2023). El turista virtual. La imagen como destino. Editorial Concreta.
El deseo de viajar y conocer otros lugares, consustancial al ser humano, siempre ha sido algo m谩s que una cuesti贸n de mera supervivencia. Nuestra capacidad para aventurarnos, para variar nuestra posici贸n en el mundo, es una forma de adoptar otro punto de vista y ampliar nuestra perspectiva. Javier Luri Rodr铆guez, investigador de teor铆a de la imagen y experto en imagen inmersiva, parte del concepto de turismo virtual para analizar las distintas maneras de viajar por medio de espect谩culos visuales que ha venido ofreciendo la modernidad hasta los nuevos mundos virtuales. Aunque el deseo de transportarse por medio de im谩genes existe desde tiempos inmemoriales, en las 煤ltimas d茅cadas se han multiplicado y sofisticado significativamente los dispositivos inmersivos y de virtualizaci贸n visual. Los entornos digitales envolventes est谩n ganando importancia en 谩mbitos como los del entretenimiento, la ense帽anza o los videojuegos y parece que en breve lo har谩n en todos los 谩mbitos profesionales. El futuro, se nos dice, estar谩 dominado por la realidad virtual en alianza con la imagen 360. El autor analiza estos dispositivos visuales como una experiencia inmersiva ininterrumpida y herm茅tica que promete espacios y destinos infinitos.
Capturando im谩genes
El alumnado del Grado Maestro en Educaci贸n Primaria ha conocido el mito de la Doncella de Corinto. El precioso relato de la chica que quiso retener la sombra de su amado en la pared antes de perderlo, se ha usado para explicar el origen de la pintura y el dibujo, tal como se recoge en numeroso cuadros, y en textos como el de Plinio el Viejo, de casi 2000 a帽os de antig眉edad [Historia Natural (libro 35), Siglo I].
Aunque podr铆amos descartar la teor铆a de que "el arte de la pintura" de descubriera de esa manera, es una bonita historia para reflexionar sobre un impulso visceral que tiene el ser humano a la hora de capturar im谩genes (con fotograf铆a y v铆deo, pero antes mediante pintura): un fuerte impulso por retener, inmortalizar, lo que queremos y sabemos que es fugaz. Tambi茅n es un punto de partida interesante para reflexionar sobre la "realidad" que en verdad logramos capturar ¿Cu谩nto de su amado qued贸 retenido en la la fr铆a sombra trazada en la pared? ¿Cu谩ndo hemos podido capturar grabando o fotografiando ese momento que sent铆amos especial? ¿Acaso no son solo sombras, y el impulso por retener lo ef铆mero es ilusorio?
Aparte de estas reflexiones que despierta la Doncella de Corinto, capturar sombras con carboncillo, como hizo ella, es un ejercicio po茅tico e interesante. Y realmente,... parece capturar algo de esos perfiles.
Fotograf铆a primitiva: cianotipias
El alumnado del Grado en Cine se ha introducido en el lenguaje fotogr谩fico a trav茅s de esta antigua t茅cnica fotogr谩fica sin c谩mara. Impregnando papel con el material fotosensible, solo hay que crear composiciones reservando zonas de la luz del sol. Tras un lavado, nuestras cianotipias han registrado la huella, la sombra de lo "fotografiado".
Retrovisor 32 (d铆ptico)
Readymade: Mirar con otros ojos
El alumnado del Grado Maestro en Educaci贸n Primaria ha trabajado la educaci贸n visual y pl谩stica creando, interpretando y debatiendo sobre esculturas. Esculturas creadas por el propio alumnado, pero muy poco "manufacturadas", ya que se trataba de readymade: aqu铆 no importa la destreza manual, sino la creatividad a la hora de componer objetos evocadores, metaf贸ricos.
Descontextualizando y recontextualizando objetos, coloc谩ndolos simplemente sobre un pedestal en la sala de exposiciones, estos se convierten en objetos art铆sticos destinados a ser contemplados e interpretados. La combinaci贸n reflexiva y creativa de objetos genera po茅ticas interesantes, que ampl铆an nuestra concepci贸n de la escultura, favorecen nuestra apertura al arte contempor谩neo y sus rarezas, y al mismo tiempo, desarrollan nuestra capacidad interpretativa y creativa, sin que la destreza manual sea un requisito.
El asiento del espectador
Panorama de la isla de Igna y Miriam
⟳- Lienzo (Acr铆lico, 贸leo, arena y tierras sobre lienzo, 120 x 60cm).
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| Panorama de la isla de Igna y Miriam (lienzo), 2022 |
⟳- Gu铆a del panorama (impresi贸n digital, 21 x 25 cm). Mapa identificando los elementos representativos, con el formato de "gu铆a" de panorama, o "panorama horizontal", caracter铆stico del SXIX (ver)
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| Gu铆a de panorama de la isla de Igna y Miriam (impresi贸n digital), 2022 |
⟳- Versi贸n inmersiva de Panorama de la isla de Igna y Miriam (imagen digital), 2022
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