Videoarte en VR en clase de Cine

El alumnado del Grado en Cine ha manejado diversos programas de creación de entornos inmersivos (OpenBrush y Minecraft) para inventar y construir escenas en Realidad Virtual por donde después realizar una filmación.

Se trataba de basarse en el tema "imagen y espectador", para primero "pintar y esculpir" en realidad virtual una escena original y expresiva, y posteriormente diseñar la ruta, velocidad y angulación de la cámara durante la filmación, en un plano secuencia, por el interior del espacio sintético.
Asignatura: Historia del Arte y Videoarte  Docente: Javier Luri
Grado en Cine   -   Universidad del Atlántico Medio






 


Uno de los vídeos finales: enlace.